﻿{"id":823,"date":"2009-03-27T21:29:28","date_gmt":"2009-03-27T20:29:28","guid":{"rendered":"http:\/\/wallaby.at\/news\/?p=823"},"modified":"2009-07-29T23:57:29","modified_gmt":"2009-07-29T21:57:29","slug":"teure-updates-f%c3%bcr-windows-mobile-entwickler","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wallaby.de\/news\/technik\/teure-updates-f%c3%bcr-windows-mobile-entwickler-p823.html","title":{"rendered":"Teure Updates f\u00fcr Windows Mobile Entwickler"},"content":{"rendered":"<div class=\"entry-content\" itemprop=\"text\">\n<h2>Microsofts Geb&uuml;hrenstruktur im Kreuzfeuer der Kritik<\/h2>\n<p>Das Privileg, Anwendungen f&uuml;r den kommenden &quot;Windows Marketplace for Mobile&quot; zu schreiben und zu aktualisieren, wird f&uuml;r Entwickler teuer. Nicht nur das erste Einreichen eines Programms wird meist 99 Dollar kosten, sondern in der Regel auch jedes Update einer bereits ver&ouml;ffentlichten Software. Diese Tatsache sorgt bei Programmierern teils f&uuml;r erhebliche Irritation, k&ouml;nnte aber auch als Qualit&auml;tssicherungsma&szlig;nahme gedacht sein. &quot;Ich fasse das so auf, dass Microsoft sicherstellen will, dass keine Anwendungen verkauft werden, die nicht korrekt funktionieren. Denn das w&auml;re noch schlechter, als weniger Programme zu haben&quot;, meint Gartner-Analystin Carolina Milanesi. Allerdings sei die Frage, ob Microsoft nicht &uuml;ber das Ziel schie&szlig;t.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>&quot;Da Microsoft bei jedem Release Qualit&auml;tssicherung durchf&uuml;hrt, verstehe ich die Notwendigkeit, f&uuml;r &uuml;berh&auml;ufige Upgrades zu kassieren oder davor abzuschrecken&quot;, meint der Brite Leo Davidson als Reaktion auf die ver&auml;rgerten Blog-Ausf&uuml;hrungen eines Kollegen. Allerdings gehe es auch Davidsons Ansicht nach zu weit, f&uuml;r jedes Update die vollen 99 Dollar zu verlangen, da das kleine Entwickler gleich ganz von Fehlerbehebungen abhalten k&ouml;nnte, so Davidson. &quot;Man m&ouml;chte meinen, wenn die urspr&uuml;ngliche Anwendung akzeptiert wurde, sollte auch das Update in Ordnung sein&quot;, meint wiederum Milanesi. Dass es seitens Microsofts gegen&uuml;ber Cnet hei&szlig;t, dass Aktualisierungen in der ersten Woche nach Ver&ouml;ffentlichung einer Anwendung kostenlos sind, sieht sie als wenig hilfreich. &quot;Wenn man innerhalb von sieben Tagen ein Update hat, packt man es doch gleich in den Release&quot;, meint die Analystin. Wenn Microsoft die Kosten f&uuml;r seine Tests hereinbringen wolle, sei es wohl besser, einfach h&ouml;here Grundkosten zu verlangen.  Freilich w&auml;re auch das f&uuml;r Microsoft eher schwierig, denn Entwickler l&ouml;hnen auch so genug daf&uuml;r, Anwendungen im Windows-Mobile-Marktplatz zu ver&ouml;ffentlichen. 99 Dollar pro Jahr werden f&auml;llig, was offenbar nur im ersten Jahr f&uuml;nf Programmeinreichungen beinhaltet. Jede weitere Anwendung &#8211; und auch jedes weitere Update &#8211; kostet nochmals 99 Dollar. Wer dagegen am &quot;iPhone Developer Program&quot; teilnimmt, muss Apple lediglich 99 Dollar pro Jahr bezahlen &#8211; unabh&auml;ngig von der Anwendungszahl. Noch billiger kommt es Entwickler, Software f&uuml;r den Android Market zu schreiben &#8211; zur Authentifizierung des Programmierers fallen 25 Dollar Geb&uuml;hr an. &quot;Ich glaube, die BlackBerry App World ist als Vergleich zum Windows Marketplace for Mobile am fairsten&quot;, betont allerdings Milanesi. Research in Motion plant genau wie Microsoft laut Online-FAQ http:\/\/na.blackberry.com\/eng\/developers\/appworld\/faq.jsp , bei Updates ebenso wie bei Ersteinreichungen abzukassieren. Allerdings kommen Entwickler auch hier billiger weg als beim Windows-Mobile-Angebot &#8211; mit 200 Dollar Verwaltungsgeb&uuml;hr f&uuml;r zehn Programme.<\/p>\n<h4>Quelle: pressetext.com<\/h4>\n<p>San Francisco\/Wien (pte\/27.03.2009\/13:55)<\/p>\n\n\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<div class=\"entry-summary\" itemprop=\"text\">\n<p>Microsofts Geb&uuml;hrenstruktur im Kreuzfeuer der Kritik Das Privileg, Anwendungen f&uuml;r den kommenden &quot;Windows Marketplace for Mobile&quot; zu schreiben und zu aktualisieren, wird f&uuml;r Entwickler teuer. Nicht nur das erste Einreichen eines Programms wird meist 99 Dollar kosten, sondern in der Regel auch jedes Update einer bereits ver&ouml;ffentlichten Software. 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